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 [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3

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Qeji ©
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MessageSujet: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 29 Nov - 16:01

Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3 sur Wii.

Spoiler:
 





Spoiler:
 



Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3, la suite de Naruto Clash Of Ninja sur Gamecube ?



"Tomy-no-Jutsu, ou l'art du copier-coller"

Depuis maintenant quelques années, Tomy nous offres sur différents supports des jeux de combats Naruto, qui ravient à chaques fois amateurs de jeux de bastons que Fans de la série. Sur les supports tels la Xbox ou encore sur les Playstations 2 et 3, ont eu droits à des versions différents, comme récemment The Broken Bond sur 360 (la suite de Rise of Ninja) et Ultimate Ninja Storm sur PS3. Ces épisodes se démarquent de tous les titres Wii et de Gekitou Ninja Taisen ! EX 3 puisque eux sont des jeux d'aventure/actions/combats , dans l'histoire (tant suivi) scénarisée de Naruto. Car ici, ce n'est pas le cas, et on se demande si cette version est différente des premières. Car outre les nouveaux personnages disponibles (de Shippuuden, 35 au total, avec des membres de l'Akatsuki etc...) le but est reste et demeure le même. C'est un peu le principe d'une catégorie, mais on peut quand même se permettre de demander de la nouveauté. Alors certe, les commandes sont adaptées à la Wiimote/Nunchuk, favorisant l'immersion, et également jouable au pad Gamecube, mais les habitués s'y retrouveront très vite avec leur perso prit dans les versions précédentes. Même si il y a une évolution des techniques des personnages car se passant 3 ans après, on retrouve les même panelles de mouvement, à savoir déplacements latérals, sauts, projections, permutassions pour esquiver et s'échapper d'un combo ou d'une technique, moyennant votre chakra; TaiJutsus (Corps à Corps) NinJutsus (Techniques de Chakra) et bien évidemment les Techniques ultimes. Ces dernières sont différentes pour chaque personnages, et sont au nombre de 2 par persos (rarement 3, pour les transformations par exemple). Pour qu'un personnage l'utilise, il faut qu'il remplisse sa barre de Chakra (en donnant ou recevant des coups, ou encore en sprintant, sautant etc...), puis il n'a juste qu'à appuyer sur le bouton pour lancer l'attaque. Là 2 choix s'offre à vous, soit vous utilisez la technique ne nécessitant qu'un peu plus de la barre de chakra, qui ainsi lance une attaque puissante de Ninjutsu ou de Taijutsu, esquivable, ou soit vous utilisez votre entièrement votre barre de Chakra et si vous réussissez votre coup, une petite animations se lance, où votre adversaire ne peut rien faire pour limiter les dégâts. Par contre vous, vous pouvez les augmenter si vous utiliser la Wiimote et le Nunchuk, car des indications apparaissent à l'écran et vous devez reproduire les gestes, se rapprochant le plus possible de l'attaque utilisée. Par exemple tournant la Wiimote lorsque Naruto fait son Rasengan, puis la mettre vers l'avant pour toucher l'adversaire avec... Des gestes donc, comme je l'ai dit avant, ayant pour but de favoriser l'immersion, ainsi que d'augmenter la puissance de votre attaque.
Bref, tout sa vous rappellera obligatoirement un épisode précédent si vous y avez déjà joué.


Un contenu plus riche ?

On peut bien attendre de Tommy qu'il nous offre des nouveautés sur les modes de jeu, ayant gardé le même Gameplay. Encore une fois, pas vraiment généreux ce Tomy... :/
Dès l'introduction nous pouvons le remarquer. Une scène montrant les gentils de Konoha (Naruto, Sakura, Saï etc...) "se battre" contre les méchant déserteurs (Sasuke) et Renégats de l'Akatsuki (Itachi, Kisame...), mais cette scène ne dure que pratiquement 30 secondes. Dommage pour les fans voulant voir se trémousser les personnages de Naruto.
Nous voilà maintenant face au menu... en japonais ! Very Happy N'ayant pas pris japonais en 1ère langue et ne la parlant pas couramment, j'ai quand même trouver mes marques... Normal étant donné que c'est pratiquement pareil que le menu de Clash of Ninja Revolution ! Seulement là, les informations sont plus condensées. 1er menu : Mode aventure, permettant comme les Naruto sur Xbox ou PS3, de déplacer des personnages dans des environnements ouverts. Oui j'ai dit avant que cette version n'était pas comme ces derniers, mais j'y reviendrais plus tard.
Le second est sans doute la plus vaste et plus intéressante puisqu'il s'agit du mode arcade et multijoueur. Ce menu est comme dans les autres Naruto, c'est à dire qu'il permet de faire une partie du manga en affrontements. Classique donc. Puis également le mode multijoueurs, de 2 à 4 personnes, avec des adversaires contrôles par des ordinateurs si nécessaire. Et également des affrontements ordinateur(s) contre ordinateur(s). En solo vous trouverez les classiques modes Survival, Time Attack ... qui nous ferons gagner de l'argent, qui nous servira à acheter des persos.
Le 3ème est une "nouvelle" partie, puisque c'est une partie "training", "practice" ... Il y aura ainsi plusieurs chapitre vous expliquant les mouvements de bases, pour finir sur des choses plus compliquées. Cela aide aussi bien pour les affrontements que pour le mode aventure. (la partie training est présente).
La 4ème partie est pour l'achat des personnages, sounds test... ainsi que divers informations sur le jeu (temps de jeux, kunais lancés...), mais aussi les classements.
Et la dernière partie de ce menu sont les options (pour modifier la difficulté etc...).
J'en reviens à la partie dîtes aventure, ressemblant à ses homologues Xbox/PS3 où on contrôle Naruto/Sasuke dans un environnement libre. Pas totalement puisqu'à chaque fois ce sera un niveau assez vaste mais fermé, et vous devrez accomplir une mission, avec pour aide un ordi. Les ennemis sont très nombreux (et se ressemblent) et fonçent sur vous, sans presque jamais vous attaquer. Vous pouvez même accomplir des missions sans en tuer ! De plus, quand il y en a un grand nombre, le jeu ralenti... Bizarre... Puis quand on a fini, on nous attribu un rang, qui nous obligera à refaire la mission pour l'améliorer.




Graphisme : Le Cell Shading, les niveaux et les attaques sont jolies, mais encore une fois, cela reste dans la même trempe que les opus précédents...

15/20



Gameplay :
Identique aux autres, simpliste à prendre en main et qui peut être lassant (peu de combo etc...) . Les modes sont les même, à part le mode aventure et les tutoriels. La Wiimote et le Nunchuk favorisent l'immersion et le fun du jeu. Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3 prend une nouvelle tournure en multi, également bien fun. Seul hic, pour débloquer les nouveaux personnages, nous sommes obligé de faire plusieurs fois des combats pour arriver aux prix exorbitants des persos... A noté les ralentissements dans le mode aventure.

14/20



Durée de vie / Intéret :
Après avoir fait les Tutoriaux, fini le mode Aventure et le mode Arcade, le Multi est présent pour rallongé la durée de vie. Et vous aurez de quoi faire pour maîtriser tous les persos (35 si il y en a pas de cachés) et les acheter... Le Gameplay simpliste et rébarbatif , et une version très proche décevront les personnes ayant les volets précédent. Pour les nouveaux joueurs et Big Fans de Naruto, pas de problème en vue, ils apprécieront le jeu comme étant un bon jeu.

14/20



Bande son : Étant donné que je possède le jeu en Japonais, les puristes seront ravis. Les bruitages sont les même que les derniers opus...

14/20



Scénario : Le jeu retrace les épisodes de Naruto Shippuuden. Le mode aventure s'arrête à la mort d'Asuma... Dommage car il aurait pu allait plus loin. Les explications sont misent en scène, à défaut d'écrans fixes...


13/20


Verdict


Sans pour autant renouveler les épisodes, ce Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3 est dans la veine de ses prédécesseurs. Fun en multi, très jouable et peut-être limité pour certains, l'ajout du mode aventure et les nouveaux persos ne justifient pas la grande ressemblance aux autres opus !
Vous aimerez ce jeu si vous aimez l'univers Naruto et les jeux de combats pas trop prises de tête (mettez lui 15-16). Pour ceux à qui sa gavent de toujours voir pareil, passer votre chemin.
Tomy, t'es pas Naruto, arrête de nous faire des clônes !!

13/20



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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 29 Nov - 17:02

comment tu veux faire le test si tu l'a pas ^^ .

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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 29 Nov - 17:05

Talkaman724 a écrit:
comment tu veux faire le test si tu l'a pas ^^ .

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Évidemment que si je l'ai ! En Jap... Mais je l'ai sinon j'aurais pas fait ce post...

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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 29 Nov - 17:29

Ok tu l'a et la semaine prochaine il en sort un en France .

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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 29 Nov - 18:20

Talkaman724 a écrit:
Ok tu l'a et la semaine prochaine il en sort un en France .

Signé : Talkman724 afro

Tu lis mes messages ? Tu parles de quoi là ?
J'ai dis qu'ils avaient énormément de retard, donc il sortira sûrement dans 4 ans vu le retard qu'on a. (Et encore...)

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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Sam 28 Fév - 18:26

oui, mais il aura des forte chance que Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3

ne sorte pas version européenne.
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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Dim 1 Mar - 15:08

Il sortira, mais dans de longues années. En France nous avons à peu près 4-5 ans de retard.
Et quand il sortira, de toute façon le nom du jeu sera renommé, comme pour les Clash Of Ninja Revolution !

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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Dim 1 Mar - 15:43

Enfin de retour Qeji ! Tu faisait quoi pendant tout ce temps ? scratch
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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   Dim 1 Mar - 16:15

Je croit qu'il se nommera Naruto : Clash of Ninja EX.
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MessageSujet: Re: [Test ] Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3   

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